O melhor momento de Return Of The Obra Dinn: a revelação do sapato e da rede
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O melhor momento de Return Of The Obra Dinn: a revelação do sapato e da rede

Jun 12, 2024

Encha suas botas

Return Of The Obra Dinn é, com razão, um dos maiores videogames de todos os tempos. É certamente um dos meus favoritos e, como o RPS 100 deste ano provou, também é muito apreciado pelo resto do RPS Treehouse. Uma caixa de quebra-cabeça de mistério e assassinato brilhantemente concebida (barco?) Que não apenas faz você descobrir quem foi, mas também como foi, Obra Dinn é um daqueles jogos de detetive que realmente empurra você para o meio de seu processo de dedução. À medida que você começa a descobrir as identidades e as causas da morte de cada uma das 60 almas a bordo, ele o coloca firmemente na frente do leme do navio antes de lhe dar rédea solta para conduzir seu casco de horrores sobrenaturais para qualquer porto de julgamento que você considere adequado. .

Não há respostas realmente erradas em Obra Dinn, mas devido à natureza de como você o resolve, é também um daqueles jogos que não consigo jogar com muita frequência sem sentir que já sei todas as respostas. Só agora, cinco anos depois, sinto que provavelmente poderia voltar à obra-prima náutica de Lucas Pope e maravilhe-me com ela novamente em uma segunda jogada, mas há um conjunto específico de desmascaramento da tripulação que nem mesmo seu cronômetro de viagem no tempo consegue. apagar dos meus bancos de memória. Spoilers a seguir, obviamente, mas se você sabe, você sabe. Estou falando da revelação do sapato e da rede.

Claro, a outra coisa brilhante deste jogo é que mesmo que você tenha jogado e terminado Obra Dinn, é perfeitamente possível que esta combinação de palavras não signifique absolutamente nada para você. Na época, lembro-me de colegas Obra Dinners discutindo todos os tipos de teorias malucas sobre como eles ensacaram e etiquetaram certos passageiros durante o jogo, mas incrivelmente quase todos eles eram diferentes e distintos, mesmo quando se tratava da mesma tripulação individual. membros. Não é sempre que os jogos permitem que você chegue à mesma resposta por caminhos diferentes, mas o fato de isso - o trabalho de um único desenvolvedor - ter feito com que parecesse ainda mais precioso e raro. É uma tocha que jogos como Paradise Killer desde então pegaram e usaram com grande efeito, mas para mim, a pura elasticidade de pensamento presente em alguns dos quebra-cabeças de assassinato mais complicados de Obra Dinn permanece incomparável - e a situação dos sapatos e da rede é brilhante exemplo disso.

Eu provavelmente já estava a cerca de dois terços do caminho de Obra Dinn quando finalmente percebi que simplesmente não tinha a menor ideia de quem era um determinado grupo de marinheiros. Embora a maior parte da lista de passageiros do navio seja composta por marinheiros, há um conjunto de civis chineses a bordo que são, em sua maioria, personagens de fundo nesta história de morte e engano. Eles raramente aparecem em outras cenas e seus movimentos gerais são bastante difíceis de definir. O mesmo se aplica a alguns dos tripulantes inferiores de outras nacionalidades. Eles são partes tão pequenas que colocar um nome em um rosto é realmente muito difícil, e sem esse nome tão importante, você não pode anotar exatamente como eles morreram.

Mas quando finalmente cheguei à cena que permite a entrada nos alojamentos da tripulação, tive um verdadeiro momento eureca. Embora a maioria dos marinheiros tenha puxado rudemente um cobertor sobre as nádegas que roncavam para evitar a identificação imediata, notei que muitos deixavam preguiçosamente as pernas para fora da rede. Um detalhe inócuo visto de longe, você pode pensar, mas quando me aproximei para ver se conseguia dar uma espiada em talvez apenas um centímetro de um nariz ou um pedaço de barba, percebi o que eu chamaria de indiscutivelmente o detalhe mais detalhe importante de todo o jogo.

As redes estavam numeradas.

Uma lâmpada explodiu dentro da minha cabeça, e o que se segue é uma estimativa aproximada de tudo que saiu do meu cérebro naquele exato momento:

Os números! A lista da tripulação também tem números! Eles são os mesmos? OH. MEU. BONDADE. Santo o quê!? Não consigo nem calcular o que acabou de acontecer. Esse. Mudanças. Tudo ggggg.

Olhando para trás, gostaria que meu monólogo interno fosse talvez apenas um pouco mais articulado do que isso, mas, como diz o velho ditado, essa constatação realmente explodiu tudo para mim. Eu deliberadamente mantive isso vago (no verdadeiro estilo Obra Dinn, seria rude não deixar pelo menos alguns pontos para você se juntar), mas o resultado final desbloqueou uma nova linha de pensamento que eu nem tinha pensado estava lá, e muito menos possível. E mais tarde, quando ouvi outras pessoas sussurrarem as palavras “sapatos” e “redes” em voz baixa, por medo de spoilers, comecei a efervescer de entusiasmo e reconhecimento compartilhados. Sim! Os sapatos! Claro, são os malditos sapatos. Não é incrível? Quando você descobriu isso? etc etc.